Разберите стол
В начале видны верхние карты 7 колонок. Закрытые карты открываются только после переносов, поэтому ищите ходы, которые освобождают доступ к ним.
Пасьянс Чередование 4 масти использует пики, черви, бубны и трефы в двух колодах: всего 104 карты, 7 колонок и 8 оснований.
В начале видны верхние карты 7 колонок. Закрытые карты открываются только после переносов, поэтому ищите ходы, которые освобождают доступ к ним.
В колонках масти не ограничивают перенос. Главное, чтобы открытая карта или цепочка легла на карту на один ранг старше.
Запас постепенно добавляет новые карты через сброс. Перед кликом проверьте текущую верхнюю карту: она может помочь продолжить колонку.
На основаниях масти снова становятся важны: каждая стопка начинается с туза и растет до короля только в своей масти.
Четыре масти дают больше вариантов, но в колонках решает ранг; масть важна уже при сборе оснований.
Пасьянс Чередование 4 масти использует всю колоду без упрощений: масти важны на основаниях, а в колонках решает только порядок рангов.
Нужно собрать 8 оснований: по две стопки для пик, червей, бубен и треф. Каждая стопка идет от туза к королю.
На старте 49 карт распределены по 7 колонкам. Часть карт закрыта, поэтому первые ходы лучше искать там, где можно открыть новый слой.
Можно брать открытую карту или открытую убывающую цепочку. Закрытая карта внутри цепочки разрывает группу и запрещает перенос.
В рабочих колонках масть не ограничивает ход. Главное, чтобы карта сверху была на один ранг старше переносимой карты или начала цепочки.
Освободившееся место принимает любую открытую карту или правильную цепочку. Пустая колонка помогает временно разнести разные масти.
Закрытые карты не участвуют в ходах. После расчистки верхняя закрытая карта сразу переворачивается и может открыть новый вариант.
Запас открывается по одной карте в сброс. Верхнюю карту можно сыграть в колонку по рангу или отправить на основание той же масти.
На основаниях масть обязательна. Пустая основа принимает только туза, а дальше идут карты той же масти по возрастанию.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
В колонках масть не важна, но на основаниях она решает все. Открывая карту, сразу оценивайте, не пора ли запускать или продолжать ее масть.
Закрытая карта может оказаться нужным тузом или следующим рангом для основания. Поэтому ходы с открытием закрытых карт особенно ценны.
Не пытайтесь собирать масти внутри колонок. Там достаточно убывания по рангу, а мастевую чистоту оставьте для оснований.
Верхняя карта сброса может сразу подойти на основание нужной масти. Перед листанием запаса проверьте не только колонку, но и верхние стопки.
Туз открывает мастевую стопку. Если он доступен, перенос на основание часто дает больше пользы, чем хранение его в колонке.
Пустая колонка помогает временно вынести карту или цепочку и добраться до нужной масти под ней. Используйте ее для точной перестановки.
Средние ранги иногда нужны для построения цепочки в колонке. Перед отправкой на основание убедитесь, что карта не удерживает полезный перенос.
Когда есть несколько легальных ходов, выбирайте тот, который открывает закрытую карту или продолжает основание без потери рабочей цепочки.
Ответы по версии на 4 масти: как две колоды образуют 8 оснований, почему в колонках важен ранг и как не путать правила стола с правилами оснований.
Чередование использует 104 карты и сочетает рабочие колонки, запас со сбросом и основания. Игрок постепенно переводит карты наверх, пока не заполнит все 8 стопок. Здесь важен контраст правил: на столе масть свободна, а на основаниях она обязательна.
Расклад начинается с 7 колонок. В них уже есть открытые карты для ходов и закрытые карты, которые нужно постепенно выводить наверх; запас содержит ещё 55 карт. С самого начала на поле смешаны все масти, и это нормально для этой версии.
Для хода между колонками сравнивается только достоинство карт. Валет принимает 10, 8 принимает 7, а масть и цвет можно не учитывать. Не держитесь за масть в колонках: там решает только соседний ранг.
Переносимый блок должен быть видимым от первой карты до последней. Если внутри есть закрытая карта или последовательность нарушена, взять такой блок нельзя.
Свободная колонка работает как рабочая зона. Туда можно перенести одиночную карту или готовую цепочку, если это помогает открыть закрытую карту. Свободное место помогает переставлять карты любой масти, если блок открыт правильно.
Сброс не даёт выбирать любую карту из стопки. Доступна только верхняя карта, поэтому перед новым нажатием стоит проверить текущий вариант. Иногда нужная масть приходит из запаса, поэтому сброс стоит проверять перед каждым новым кликом.
Игра считается завершённой только при полном результате: две колоды разобраны, а все карты перенесены на основания в правильном порядке.
В отличие от колонок, на основаниях масть обязательна. Каждая стопка растёт от туза к королю и не принимает карту другой масти. Из-за двух колод каждая масть собирается дважды, поэтому оснований именно восемь.
Если кажется, что ходов нет, посмотрите на цепочки целиком и на верхнюю карту сброса. Часто решение появляется после освобождения одной колонки.
Подсказка полезна, когда взгляд замылился. Она находит разрешённый ход, но не гарантирует, что именно он сейчас самый сильный.
Кнопка отмены помогает проверить вариант без потери партии. После возврата можно выбрать другой перенос или иначе сыграть карту из сброса.
Если вы уже взаимодействовали с раскладом, прогресс не пропадёт. Без первого действия сохранение не включается, и при обновлении появится новая раздача.
Переигровка сохраняет саму раздачу, но сбрасывает её к старту. Новая игра полностью меняет расклад и порядок карт.
Мобильная версия рассчитана на игру без горизонтального скролла. Колонки и верхние зоны ужимаются так, чтобы расклад оставался доступным. SVG-масти остаются одинаковыми на разных устройствах, поэтому карта не превращается в эмодзи.
Результат складывается из игровых действий и общей эффективности партии. Чем меньше лишних переносов и возвратов, тем лучше выглядит итог. Очки начисляются за действия, а не за конкретную масть.
Вернитесь к игровому полю: открывайте закрытые карты, собирайте убывающие цепочки, используйте запас по одной карте и переносите все 104 карты на основания.
Пасьянс Чередование 4 масти использует полную колоду без упрощения: пики, черви, бубны и трефы участвуют в основании и итоговой сборке. В колонках карты переносятся по убыванию ранга, а победа требует аккуратно собрать каждую масть от туза до короля.
Черная масть собирается на своих основаниях от туза к королю.
Красные карты важны для оснований и читаемости расклада.
Бубновые карты нельзя потерять в колонках: они нужны для двух оснований.
Трефы идут отдельно от пик, хотя обе масти черные.
В игре 104 карты, поэтому у каждой масти есть по две полные серии.
На каждую масть приходится две стопки от туза до короля.
Пустое основание принимает туза, затем карты той же масти идут по возрастанию.
В рабочей зоне важен ранг: карту кладут на карту на один ранг старше.
Когда видно, где лежат тузы и младшие карты, проще выбрать порядок переносов.
Карты из запаса появляются по одной в сбросе и иногда дают недостающий туз или двойку.
Свободное место можно занять любой открытой картой или правильной убывающей цепочкой.
Если рано убрать карту на основание, можно потерять удобную опору для цепочки.
Каждая масть встречается дважды от туза до короля.
В начале разложено 49 карт, часть открыта, часть закрыта.
Девятку можно положить на десятку, валета — на даму, независимо от масти.
Трефовая двойка идет только на трефового туза, а не на любую двойку.
Игра завершится, когда все 104 карты окажутся на основаниях.
Новые открытые позиции дают больше выбора по рангам и мастям.
Переносите одиночные карты и правильные открытые блоки.
Без тузов основания не начнут собираться.
Сначала проверьте, можно ли сыграть верхнюю карту сброса.
Каждая из 8 стопок должна пройти путь от туза до короля.
Играйте со всеми мастями, переносите карты по убыванию и соберите 8 оснований из двух полных колод.
| Вариант | Партии | Процент побед |
|---|---|---|
| Чередование | 0 | 0% |
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.