Правила игры Пасьянс Чередование
Пасьянс Чередование играется двумя стандартными колодами без джокеров — всего 104 карты. На столе 7 игровых колонок по 7 карт, открытые и закрытые карты чередуются, а оставшиеся карты лежат в запасе и открываются по одной в сброс.
Цель партии — перенести все карты на 8 оснований. Каждое основание собирается по масти от туза до короля, а в колонках карты временно раскладываются по убыванию ранга.
Кратко о правилах
104 карты
Используются две стандартные колоды: пики, червы, бубны и трефы без джокеров.
7 колонок
В каждой колонке по 7 карт. Открытые и закрытые карты чередуются, верхняя карта доступна сразу.
Ходы по рангу
Карту или цепочку можно положить на открытую карту на один ранг старше. Масть и цвет в колонках не важны.
Запас и сброс
Запас открывает по одной карте в сброс. Играть можно только верхнюю карту сброса.
Термины и зоны стола
Запас
Закрытая колода оставшихся карт. Нажатие на запас открывает одну карту в сброс; верхнюю карту сброса можно сыграть в колонку или на основание.
Игровые колонки
Основная рабочая зона. Здесь строятся убывающие цепочки по рангу. Закрытая карта открывается, когда после переноса становится верхней в колонке.
Основания
Восемь стопок для финального сбора. Пустое основание принимает туза, затем карты той же масти кладутся по порядку до короля.
Разрешенные и запрещенные ходы
Разрешенные ходы
- Брать одну открытую карту или открытую убывающую цепочку без разрывов.
- Класть переносимую карту на открытую карту на один ранг старше.
- Занимать пустую колонку любой открытой картой или правильной цепочкой.
- Открывать из запаса по одной карте в сброс.
- Переносить одну карту на основание: туза на пустую стопку, дальше по масти вверх.
Запрещенные ходы
- Двигать закрытые карты напрямую.
- Переносить цепочку, если внутри есть закрытая карта или разрыв по рангу.
- Класть карту на равный, младший или слишком старший ранг.
- Играть не верхнюю карту сброса.
- Класть на основание карту неподходящей масти или ранга.
Правила перемещения карт
Между колонками
Перенос начинается с выбранной открытой карты или цепочки. Верхняя карта переноса должна лечь на открытую карту на один ранг старше: например, 6 на 7, десятка на валета. Масть и цвет в колонках не ограничивают ход.
В пустую колонку
Пустая колонка принимает любую открытую карту или правильную убывающую цепочку. Это рабочее место для перестройки расклада и открытия закрытых карт.
На основания
На основание переносится только одна карта за ход. Пустая стопка начинается с туза, затем принимает карты той же масти по возрастанию до короля.
Запас, пустые колонки и основания
Запас
В запасе лежат оставшиеся 55 карт. Они открываются по одной в сброс, а доступной для хода считается только верхняя карта сброса.
Пустые колонки
Пустая колонка помогает перестроить расклад, вынести длинную цепочку и открыть закрытую карту. Занять её можно любой открытой картой или правильной цепочкой.
Основания
Основание — это стопка одной масти от туза до короля. В игре 8 оснований, потому что используются две колоды.
Победа и завершение партии
Победа
Партия выиграна, когда все 104 карты перенесены на 8 оснований. После победы игра показывает время, количество ходов, счёт, подсказки и отмены.
Нет доступных ходов
Если запас закончился и на столе нет законных переносов, расклад зашёл в тупик. Можно отменить предыдущие ходы, переиграть этот расклад или начать новую партию.
Частые ошибки
Ориентация на цвет
В колонках цвет и масть не важны. Главное — ранг: карта должна лечь на открытую карту на один ранг старше.
Запас вслепую
Перед кликом по запасу проверьте стол и верхнюю карту сброса. Иногда один перенос между колонками сильнее, чем открытие новой карты.
Пустая колонка без плана
Свободное место можно занять любой картой, но тратить его случайно не стоит. Часто оно нужно для переноса длинной цепочки.
Не учтён хвост блока
Если вы двигаете цепочку, она должна быть полностью открытой и идти по убыванию без пропусков. Перед ходом проверяйте весь блок, а не только верхнюю карту.